Hraní rolí jako cesta do reality
Co umí roleplayové hry a neumí ani AI ani škola
Proč by se vaše dítě mělo umět ve škole stát elfem (nebo aspoň naštvaným radním)
Ve světě, kde se začíná mluvit o virtuálních AI přátelích, kteří vám nikdy neodmlouvají, a o digitálních asistentech, co za vás napíšou i omluvenku z tělocviku, si musíme položit zásadní otázku: Co dnešním teenagerům vlastně chybí?
Spoiler: Nejsou to informace. Těch mají v kapse tolik, že by z toho Aristotelovi vybuchla hlava. Nejsou to ani technologie. To, co jim chybí, je bezpečné pískoviště na dělání ostudy.
Místo, kde mohou riskovat trapnost, vyjednávat jako o život, selhat, nikoho tím nezabít a zkusit to znovu. A právě tady přichází na scénu nástroj, který si mnoho učitelů stále plete s divnou sektou lidí, co v lese mlátí gumovými meči do stromů: Roleplayové hry (RPG) a larpy.
Je to překvapivě silný nástroj něco, co si mnoho rodičů a učitelů stále představuje jako podivnou zábavu party fantasy nadšenců v kostýmech.
Co to vlastně je?
Představte si to jako simulátor života, ale s možností „restartu“. Žák prostě přijme roli. Někdy je to diplomat na klimatické konferenci, jindy středověký kovář, který má pocit, že ho vrchnost bere na hůl, nebo člen expedice na Mars, kterému právě došel kyslík i trpělivost.
Navenek to vypadá jako divadlo, ale s jedním podstatným rozdílem: Chybí scénář. Nikdo vám neřekne, co máte říkat. Musíte se rozhodovat, reagovat na toho spolužáka, co vám právě v roli zkorumpovaného starosty odmítl proplatit fakturu, a hlavně – musíte u toho mluvit s živými lidmi.
A právě v tom je síla celé metody.
Škola učí vědomosti. AI učí odpovědi. Ale kdo učí vztahy?
Škola učí vědomosti, AI učí odpovědi, ale kdo učí „nebýt mimo“?
Škola se pořád snaží do dětí nahustit data. AI vám dneska vygeneruje prezentaci o bitvě u Lipan dřív, než řeknete „Husitství“. Ale existují věci, které se nenaučíte tím, že si o nich přečtete správnou odpověď v chatbotu:
- Jak vyjednávat s někým, kdo vás upřímně štve.
- Jak reagovat, když se váš skvělý plán sesype jako domeček z karet.
- Jak nést odpovědnost za rozhodnutí, které právě poslalo celou expedici do kopru.
- jak přesvědčit skupinu,
- jak reagovat pod tlakem,
- jak pracovat s nejistotou,
- jak mluvit s člověkem, který má úplně jiný názor…
Tohle AI neumí. AI je totiž až děsivě zdvořilá. Skutečný člověk v roli vám klidně vmete do tváře, že váš návrh je nesmysl. A právě to je ten trénink, který potřebujete.
Proč to funguje překvapivě dobře
Možná si říkáte: „Proč by se měl introvertní student schovávat za postavu?“ Jenže v tom je ten trik! Pod ochranou masky se dějí zázraky. Tichý kluk z poslední lavice, který se stydí i pozdravit, najednou v roli intergalaktického obchodníka ukřičí celou třídu.
Paradoxně: Tím, že to „není doopravdy“, si dovolíme být mnohem víc sami sebou. Emoce jsou skutečné, ale sociální riziko je nulové. Když to v roli zkazíte, nejste „ten neschopný žák“, ale „ten diplomat, co měl holt špatný den“. To je pro dětskou psychiku něco jako neprůstřelná vesta.
A emoce přitom zůstávají skutečné.
Sociální inkubátor vs. Digitální izolace
V posledních letech se stále častěji mluví o tom, že děti tráví méně času spontánní socializací:
- méně se potkávají venku,
- méně řeší konflikty tváří v tvář,
- více komunikují online,
- více se bojí trapnosti a odmítnutí.
Jenže skutečné vztahy takhle nefungují.
Skutečný člověk:
- někdy nesouhlasí,
- někdy zraní,
- někdy odejde,
- někdy potřebuje kompromis.
Děti dnes tráví méně času spontánním řešením konfliktů venku. Online svět je buď brutální, nebo umělý. AI společníci jsou lákaví, protože se vám přizpůsobí. Nikdy vás nenaštvou. Jenže skutečný život je jedna velká série nesouhlasů a kompromisů. Roleplay je takový sociální trenažér. Je to bezpečné pískoviště, kde se učíte, že lidé jsou různí, občas otravní, ale musíte s nimi nějak vyjít, abyste tu expedici na Mars dotáhli do konce.
Roleplayové hry jsou vlastně jakýmsi sociálním inkubátorem.
Není to samospásné. A není to pro každého.
Samozřejmě, roleplay není kouzelný lektvar, který vypijete a hned jste sebevědomý vůdce. Někomu to nesedne. Někdo se stydí tak moc, že by se šel raději naučit s logaritmickým pravítkem. A to je v pořádku. Cílem není udělat z každého žáka „nerda“ v kostýmu. Cílem je dát jim zažít situaci, kde o něco jde.
Na druhém stupni stačí expedice do neznáma. Na střední už můžeme řešit etická dilemata, ze kterých se kouří z hlavy.
Na druhém stupni základní školy může jít o jednoduché hravé RPG:
- expedice do neznámé země,
- středověké město,
- obchodní cesta,
- řešení katastrofy.
Na střední škole už mohou fungovat i krátké plnohodnotné larpy:
- politická jednání,
- historické situace,
- etická dilemata,
konflikty různých skupin.
Žáci v tu chvíli přestanou „plnit úkol pro učitele“ a začnou prostě žít v příběhu.Někdo potřebuje jasnější strukturu.
A to je v pořádku.
Stejně tak není cílem „dělat z dětí nerdy“. Ve skutečnosti mnoho vzdělávacích roleplayových aktivit ani nepřipomíná klasické fantasy larpy, které si většina lidí pod tím slovem představí.
Epilog: Chirurgové a Well-being
Občas někdo namítne: „Nechtěl bych, aby mě operoval někdo, kdo se ve škole učil hlavně well-being a hraní rolí.“ No, já klidně! Raději budu pod nožem někoho, kdo má v pořádku ego, umí pracovat v týmu pod tlakem a chápe vlastní emoce, než u někoho, kdo sice umí nazpaměť latinské názvy všech kostí, ale při prvním náznaku stresu se psychicky zhroutí, protože ho nikdo nenaučil, jak selhat.
Čím více bude kolem nás digitálních asistentů a umělé inteligence, tím důležitější budou chvíle, kdy:
- lidé improvizují spolu,
- řeší konflikty,
- čtou emoce,
- hledají důvěru,
- a zažívají skutečné mezilidské situace.
Ne proto, že technologie jsou špatné.
Ale protože některé věci se člověk může naučit jen mezi lidmi. Roleplayové hry nejsou únikem z reality. Jsou výborným způsobem, jak se na tu realitu připravit.
Pokud byste se chtěli na vaší škole do zážitkového vzdělávání víc pustit, můžeme pomoci. Na téma zážitkového vzdělávání máme kurzy DVPP >>
Škola ve světě AI
![]() |
Jak ve škole využít AI a nezbláznit sePrůvodce pro učitele, kteří chtějí stíhat i oběd. AI ve škole je nástroj, který může buď podporovat myšlení žák, nebo ho nahrazovat – a právě v tom spočívá rozdíl mezi přínosem a škodou. |
![]() |
Proč samotné ovládání AI nástrojů nestačíOvládání AI nástrojů samo o sobě nevede k porozumění – jen urychluje práci bez myšlení. Ovládat AI nástroje dnes nestačí, protože samotné používání nástroje nevede k porozumění. Skutečná hodnota spočívá v tom, jak s AI přemýšlíme, ne jak ji ovládáme. |
![]() |
Marnost katalogů AIProč se neučit aplikace, ale raději používat mozek AI aplikace se mění rychleji než školní metodiky |
![]() |
Iluze zákazůProč zákaz mobilů ve škole vyřeší asi tolik jako prohibice v USA |
![]() |
Školní hodnocení v době AIJak AI mění hodnocení ve škole (a proč už nestačí známky) AI zpochybňuje tradiční hodnocení založené na výsledku, protože výsledek lze snadno vytvořit bez porozumění. |
![]() |
MetakogniceJak z dětí udělat ředitele vlastní hlavy (a proč fixy nepomůžou) |
![]() |
Rizika AI ve školeAI ve škole nepřináší jen nové možnosti, ale i nová rizika, na která děti ani učitelé nejsou připraveni. Ta se týkají především práce s obrazem, identity a vztahů. |
![]() |
Virtuální přátelé přicházejíPepa v třetí lavici má přítelkyni. Jen ji nikdo jiný nevidí. Není nemocná. Nevyrušuje. Má hotové úkoly, nesedí u YouTube a nezdá se, že by měl problém. |
![]() |
Hraní rolí jako cesta do realityCo umí roleplayové hry a neumí ani AI ani škola Proč by se vaše dítě mělo umět ve škole stát elfem (nebo aspoň naštvaným radním) |
![]() |
AI a rozvoj kritického myšleníJak vycvičit detektivy pomocí digitálního lháře |
![]() |
Mediální výchova ve světě AIŠkola budoucnosti možná nebude učit hlavně odpovědi, ale pochybování |
![]() |
Jak učit v době AIProč se škola nesmí stát tichým digitálním call centrem a předání nedostakových informací dávno není smyslem existence školy. |
![]() |
Co by měli umět žáci a studenti v době AIManuál pro přežití v galaxii, kde už neplatí ani násobilka
|
![]() |
Role učitele v době AIAI nezměnila jen to, co se učíme – ale především to, co znamená být učitelem. AI mění roli učitele z předavatele informací na průvodce učením. |
Škola v době AI (DVPP) – dvoudenní kurz pro učitelePraktický kurz pro učitele, kteří nechtějí jen držet krok s technologiemi, ale porozumět tomu, co se právě děje se školou |
|
![]() DVPP zážitkové vzdělávání |
Zážitkové vzdělávání kurz DVPPJedno nebo dvoudenní kurz pro učitele – praxe, inspirace a nová metoda pro školu Kurz rozšiřuje metody, podporuje týmovou spolupráci a mezipředmětové vazby. Účastníci odjíždějí s hotovými hrami a dovednostmi, které ihned využijí ve výuce. Škola tak získá kolegu, který přinese inovaci a inspiraci i pro ostatní. |














